Das Blender Script OceanSim ist jetzt auch für Blender 2.56 verfügbar.
Das neue Ocean Modifier Modul generiert Mesh Wave Displacement
und Foam Mask.
Ocean Texture kann jetzt die Foam Mask Daten welche durch den Ocean Modifier generiert werden für die Materialtexturierung von Wellen mit animierter dispersion nutzen.

http://www.savetheoceansim.com